Cuarti:
Es la primera entrada que escribo, ya que no veía ningún tema del que escribir, pero vistos algunos spoilers sobre la nueva edición, me he decidio a hablar sobre ello por lo curiosas que llegan a ser, asi que empezemos.
Los Eldrazi: Sinceramente creo que Wizards la está empezando a liar con los tronchos a pesar de su coste, al menos, el Progenitus eran 2 manás de cada color, cosa imposible de jugar en un deck competitivo, pero en cambio, conseguir de 10 a 15 manás incoloros no es tan difícil, vale que sea muy difícil pero no imposible, eso sin contar las miles de cartas que te permiten meter un bicho de tu mano/deck en juego. De momento sólo tenemos dos Eldrazi potentes, que son:
-Kozilek, asesino de la verdad: Este troncho aparte de su F/R tiene buenos efectos, como el de mezclar librería y cementerio, tiene sus pros y sus contras pero es que sino Reanimator iba a ser descabellada, lo de robar 4 cartas sólo es efectivo si se ha jugado desde la mano, pero lo mejor es la nueva habilidad, annihilator, esta habilidad cada vez me gusta más, puede ser realmente devastadora esta habilidad.
-Emrakul, the Aeons Torn: Este bicho es incluso mejor que el anterior, no puede ser contrarrestado, cosa que tampoco nos tendría que afectar mucho, ya que en legacy sera muy difícil conseguir 15 manás. Cuando entre en juego ganas un turno extra, lástima que sólo se dispare al jugarlo, ya que un turno extra nunca viene mal. Protección contra hechizos de color, esto es muy importante ya que permite que no le puedan hacer objetivo con hechizos de color y permite que no le bloqueen los bichos de color y flying, la habilidad de volar, aquí no la veo tan redundante como en otro tipo de criaturas ya que con un annihilator 6 que tiene este pedazo de bicho hace que pocas veces nos puedan bloquear, aparte que el bloqueador tiene que volar y tiene que ser incoloro, luego la habilidad imparcial de devolverlo al deck cuando vaya al cementerio.
Subir de nivel: Esta es una nueva habilidad destinada a unas criaturas específicas donde tendrás que ir pagando dependiendo de la carta para poner un contador y así subir de nivel, los niveles están agrupados de forma en que la criatura tenga una F/R distinta y una habilidad también distinta. Lo malo es que la habilidar de subir nivel sólo se puede jugar a velocidad de sorcery, por tanto pierde atractivo, sobretodo en Legacy donde las tierras untapped son muy importantes. De estas criaturas de momento hay 4:
-Caballero de Refugio Cornisa: Este es el bicho de color blanco y me parece el peor con estas habilidades, hay que hipotecar demasiado el mana para un mísero 4/4. Sin duda es el peor.
-Cronologo del Faro: Este es el bicho azul y hasta que no tiene el séptimo nivel no es mas que un truño, luego tendrás 2 turnos cuando él sólo tenga 1 pero son demasiados niveles a pesar de su bajo coste de subir de nivel.
-Lord of Shatterskull Pass: Este es el bicho rojo y es un 3/3 a pesar de su alto coste, con un coste mediano de subida de nivel, tiene muchos niveles, pero en el primer nivel ya pasa a ser 6/6 y en su sexto nivel hace de removal masivo solo a las criaturas del rival, tiene una habilidad muy buena pero demasiados niveles.
La impresión de esta edicion es que al menos es bastante original, lo malo de los bichos estos con niveles es que después de haberte costado tanto llegar al máximo nivel, luego te tiran un matabichos y te humillan, pero al menos son originales y graciosos. En cambio los Eldrazi tienen muy buena pinta y si se encuentra la forma más acertada para poder jugarlos, la verdad esque van a verse bastante por las mesas y su coste sera bastante elevado, ya acabo de ver a 4 Emrakul en presell a 95$.
Espero que os haya gustado mi artículo y si es así espero hacer más y si no os joderéis porque también los haré xD.
Cuarti.
6 comentaris to "Spoiler de Rise of the Eldrazi"
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Micron says:
Microrrector aplicado xd
Dead_Style says:
Menudo tocho el Emrakul
Equinozio says:
Pues nos jodemos. JAJA. Mola aunque de momento no veo mucha chicha. Se nota que han intentado evitar que abusemos en Legacy de manare insensata estos bicharracos.
PD: corrector de gramatica RULES jejejd
TierTwoTeam says:
El monstruo Eldrazi sólo tiene protección contra Hchizos de color, lo que supone que no es así contra criaturas de color, pues dejan de ser hachizos al entrar en el campo de batalla.
Un saludo,
Iñaki.-
Cuarti says:
A pos eso no lo savia xD gracias iñaki
Unknown says:
sólo un pequeño apunte......
el motroco 15/15 tiene proteccion contra HECHIZOS de color. un bicho es un hechizo cuando está en pila, luego no. por lo que cualquier bicho puede bloquearlo así como un anillo del olvido o el surrakar chungo de wwk pueden targetearlo y putearlo una mijilla :D
por otro lado, felicidades por el blog, muy bueno.
y a ver si echamos un draft de esos chungos marc!
JD